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【技术教程】UE4引擎通用绘制矩阵寻找 第一期

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回顾U3D绘制教程

#【技术教程】通用Unity游戏引擎绘制

#工具:鸡鸡修改器

游戏:24774

1. 勾选A内存,F类型搜索哟1~100

2.随便动一下,点击有变化,如果数值过多,重新操作动一下有变化

3. 随便长按一个地址,然后转到此地址,跳转过去找附近地址,附近所有地址相加有16条就是矩阵,超过16条或少于16条就不是矩阵 0开头 0结尾

4.人物动一下,数值发生变化,不动就不变,附近值相加就是16条,由此可断定是矩阵

本期结束

下一期:血量

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