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【技术教程】通用Unity游戏引擎绘制

zhangzhyu 安卓软件

受害游戏77419

成品下载#【游戏破解】方块战场.ver.0.6.0 功能超过30+

#先dump出dump.cs文件

可借鉴‭@二郭头(已老实) ‬的教程

#【技术教程】手机实现逆向so文件,u3d游戏教程

#得有一个像样的自动更新模板

https://pan.baidu.com/s/1PwZ4UILo3nuVCwLN9fD-2w

提取码:1ji4

进入dump.cs文件搜索WorldToScreenPoint(Vector3 position方法名并复制方法WorldToScreenPoint和get.main

填入Menu.h的200到201行 WorldToScreenPoint输入在_Injected的前面

搜索类名class Transform并复制类名Transform和方法名get_position

类名填入Menu.h 191行,随后填入197行方法名同样在_Injected的前面,

再次搜索类名class Component,找到get_transform

填入Menu.h的199行get_transform

复制类名和方法名,类名填在192行,方法名在199行

搜索类名class Camera并复制类名Camera,填在Menu.h193行

现在搜索敌人目标位置类名class NpcControl,先复制类名 NpcControl

然后往下找到Update的方法名并复制

敌人目标类名填在169行,更新Update方法名填在170行

PS:根据不同的游戏,人机,敌人类名也不相同,需快速查找可通过liTool工具自行查找,其余几个类名以及方法名都是相同通用的

使用AIDE打包添加到游戏

AIDE编译打包教程,可借鉴#【技术教程】记录手机制作u3d游戏mod菜单过程

#无需修改AndroidManifest.xml

添加dex,添加调用码,添加lib运行库即可

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